計算格子の出力¶
CGNSファイルに、計算格子を出力します。
ソルバーでは、ソルバーで計算に用いる格子を生成する場合や、 2次元格子から3次元格子を生成する場合に行います。
格子生成プログラムでは必ず行います。
ここで示す関数は、ソルバーでは計算開始時の格子を出力するために使用します。 計算中に格子形状が変化する場合の格子の出力には、計算格子の出力 (計算開始後の格子) に示す関数を使用して下さい。
関数 | 備考 |
---|---|
cg_iric_write_grid1d_coords | 1次元構造格子を出力する |
cg_iric_write_grid2d_coords | 2次元構造格子を出力する |
cg_iric_write_grid3d_coords | 3次元構造格子を出力する |
cg_iric_write_grid_real_node | 格子点で定義された整数の属性を出力する |
cg_iric_write_grid_integer_node | 格子点で定義された倍精度実数の属性を出力する |
cg_iric_write_grid_real_cell | セルで定義された整数の属性を出力する |
cg_iric_write_grid_integer_cell | セルで定義された倍精度実数の属性を出力する |
2次元格子を読み込み、それを分割して生成した3次元格子を 出力する処理の記述例を リスト 99 に示します。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 | program Sample7 use iric implicit none integer:: fin, ier, isize, jsize, ksize, i, j, k, aret double precision:: time double precision:: convergence double precision, dimension(:,:), allocatable::grid_x, grid_y, elevation double precision, dimension(:,:,:), allocatable::grid3d_x, grid3d_y, grid3d_z double precision, dimension(:,:,:), allocatable:: velocity, density ! CGNS ファイルのオープン call cg_iric_open('test3d.cgn', IRIC_MODE_MODIFY, fin, ier) if (ier /=0) STOP "*** Open error of CGNS file ***" ! 格子のサイズを調べる call cg_iric_read_grid2d_str_size(fin, isize, jsize, ier) ! 格子を読み込むためのメモリを確保 allocate(grid_x(isize,jsize), grid_y(isize,jsize), elevation(isize,jsize)) ! 格子を読み込む call cg_iric_read_grid2d_coords(fin, grid_x, grid_y, ier) call cg_iric_read_grid_real_node(fin, 'Elevation', elevation, ier) ! 読み込んだ2次元格子を元に、3次元格子を生成。 ! 3次元格子は Z方向に、深さ 5 で、5分割する ksize = 6 allocate(grid3d_x(isize,jsize,ksize), grid3d_y(isize,jsize,ksize), grid3d_z(isize,jsize,ksize)) allocate(velocity(isize,jsize,ksize), STAT = aret) print *, aret allocate(density(isize,jsize,ksize), STAT = aret) print *, aret do i = 1, isize do j = 1, jsize do k = 1, ksize grid3d_x(i,j,k) = grid_x(i,j) grid3d_y(i,j,k) = grid_y(i,j) grid3d_z(i,j,k) = elevation(i,j) + (k - 1) velocity(i,j,k) = 0 density(i,j,k) = 0 end do end do end do ! 生成した3次元格子を出力 call cg_iric_write_grid3d_coords(fin, isize, jsize, ksize, grid3d_x, grid3d_y, grid3d_z, ier) ! 初期状態の情報を出力 time = 0 convergence = 0.1 call cg_iric_write_sol_start(fin, ier) call cg_iric_write_sol_time(fin, time, ier) ! 格子を出力 call cg_iric_write_sol_grid3d_coords(fin, grid3d_x, grid3d_y, grid3d_z, ier) ! 計算結果を出力 call cg_iric_write_sol_node_real(fin, 'Velocity', velocity, ier) call cg_iric_write_sol_node_real(fin, 'Density', density, ier) call cg_iric_write_sol_baseiterative_real(fin, 'Convergence', convergence, ier) call cg_iric_write_sol_end(fin, ier) do time = time + 10.0 ! (ここで計算を実行。格子の形状も変化) call cg_iric_write_sol_start(fin, ier) call cg_iric_write_sol_time(fin, time, ier) ! 格子を出力 call cg_iric_write_sol_grid3d_coords(fin, grid3d_x, grid3d_y, grid3d_z, ier) ! 計算結果を出力 call cg_iric_write_sol_node_real(fin, 'Velocity', velocity, ier) call cg_iric_write_sol_node_real(fin, 'Density', density, ier) call cg_iric_write_sol_baseiterative_real(fin, 'Convergence', convergence, ier) call cg_iric_write_sol_end(fin, ier) If (time > 100) exit end do ! CGNS ファイルのクローズ call cg_iric_close(fin, ier) stop end program Sample7 |